CRAB DRONE
Sauveteur d'enfance
CRAB Drone
Les enfants ont besoin de s’épanouir à l’extérieur. Le sport est une activité adaptée qui valorise à la fois les rapports sociaux le développement psychomotricien et l’activité physique. Malgré les technologies qui nous entourent et qui peuvent nous inciter à rester immobile, il est important de garder ce lien avec l’extérieur et les rapports humains. Par conséquent la technologie doit être un outil pour nous aider à cela.
C’est dans cette optique que le projet « crab » est né. Il profite des avancées technologies en matière de drone et d’intelligence artificielle pour aider les enfants à profiter des activités extérieures.
Une problématique que nous avons tous rencontrer étant plus jeune lorsque l’on a joué à l’extérieur c’est la possibilité de perdre le ballon, de le coincé dans un endroit inaccessible. Le projet « crab » a été pensé pour résoudre ce problème.
Inspiré par la nature, « Crab » offre une solution simple et ludique pour récupérer un ballon, un jouet, une peluche. Car on ne peut pas empêcher un enfant de jouer, de commettre des erreurs et des essais qui mènent à ces problématiques.
Le concept inspiré de l’animal du même nom est basé sur les drones actuels, il intègre cependant deux éléments essentiels qui le rendent unique :
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Un grappin inspirée des pinces de jeux de fête foraine qui permets de capter facilement l’objet à l’aide d’un mécanisme de vis sans fin, simple et robuste.
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Une l’intelligence artificielle dans la manette de contrôle qui permet d’analyser les images afin de repérer l’objet et d’axer le drone dessus en mode « auto-pilote ».
Ainsi sa forme amicale comparable à un crabe offre une solution ludique et technologique pour l’épanouissement de l’enfant dans un environnement extérieur.